Este tópico, frequentemente debatido por todos os roleplayers, sobretudo os que já foram, são ou almejam ser DMs, tem muito que se lhe diga. Na continuação do que decidi fazer recentemente (ver: ), vou escrever/publicar aqui no blog alguns pensamentos, em curtos traços, acerca deste assunto.
O que agora se segue é uma transcrição de um post meu relativo a um tópico com o título “Improvisação – Todos nós a fazemos” num site dedicado, em parte, ao roleplay.
Depois de ler as várias citações, fica claro que muitos são os que consideram que a criatividade imediata durante uma sessão de roleplay é benéfica. Que é inclusive melhor e superior a plots definidos com muito cuidado e trabalho. Isto até é verdade… Mas apenas quando os enredos/plots são criados de forma demasiado hermética (significa isto que são demasiadamente rígidos), e não conseguem aguentar com decisões inesperadas dos jogadores.
Ora, agora cito eu:
“Make Outlines, Not Scripts–
-Scripts are boring and constrict.”Um guião/script rígido não é aquilo que os DMs devem ter pronto, mas sim algo mais maleável, mais capaz de lidar com atitudes ou acontecimentos imprevistos. (mais…)

